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0.4.2 25.01.2011
  • Característica - Rediseño del sistema de espionaje: la funcionalidad del sistema de espionaje ha sido completamente rediseñada. Ahora es posible enviar varios espías en un grupo para aumentar las posibilidades de éxito. También es posible asignar cebos para reducir el riesgo de ser descubierto.
  • Característica - Ahora para eliminar una ciudad es necesario introducir una "captcha" (Prueba de Turing).
  • Característica - Calado: ahora los barcos mercantes son más rápidos si navegan con poca carga.
  • Característica - Ahora los transportistas mercenarios pueden ser utilizados también en la Tienda.
  • Característica - Para dificultar las acciones de pushing a través de la Tienda, ya no es posible seleccionar libremente el precio de 1 hasta 99. Ahora sólo se puede ofrecer los bienes dentro de un rango de precios en torno a un valor promedio calculado a partir de todas las ofertas existentes.
  • Característica - En el sistema de combate se han efectuado cambios en las murallas, arietes y morteros.
  • Característica - Algunas funciones premium han recibido nuevos iconos y nuevos nombres. La adición de enlaces de activación en varios lugares permitirá activar las funciones premium sin necesidad de utilizar la página Ikariam Plus.
  • Característica - Ahora es posible visualizar y configurar las rutas comerciales desde el puerto comercial.
  • Bugfix - Varios errores en el sistema de combate han sido corregidos.
0.4.1 28.10.2010
  • Característica - Compañero de cooperación: Cada jugador tiene a disposición una lista, en la cual puede guardar hasta 12 compañeros de cooperación. Si un jugador funda una nueva colonia, su compañero obtendrá un bonus en oro. Hay un bonus de investigación adicional cuando un jugador existente invita a nuevos usuarios, con los que además está vinculado en la lista. En este caso, tanto uno como los otros reciben puntos de investigación cuando uno de ellos finaliza una investigación. Además, los compañeros de cooperación pueden ser contactados directamente.
  • Característica - Ampliación de la opción "Invitar amigos": la posibilidad de invitar amigos ha sido ampliada con nuevas funciones. Los amigos invitados se volverán automáticamente compañeros de cooperación. Ahora también es posible invitar amigos directamente por e-mail o vía Facebook.
  • Característica - Cambios en el sistema de Milagros: para el cálculo de la "Fe" sobre la isla serán utilizadas sólo las ciudades en las cuales se encuentre un Templo. Los jugadores inactivos y en modo vacaciones no serán tomados en consideración. Un sacerdote puede hacer creyentes sólo a 5 ciudadanos. La parametrización y los efectos de los Milagros han sido modificados en parte.
  • Características - Mejoras en el tutorial: el tutorial ha sido revisado para mejorar el gameplay al principio del juego. Las tareas del tutorial han sido cambiadas y a cada una se le ha añadido una recompensa, entre las cuales están pequeñas cantidades de Ambrosía.
  • Característica - Conexión OpenID: de aquí en adelante será posible conectarse a través de Open ID.
  • Característica - Tiempo de entrenamiento de las unidades: el tiempo de entrenamiento de varias unidades ha sido modificado.
  • Característica - Cambio en el registro vía Facebook: registrándose vía Facebook, ahora se puede introducir solamente un nickname.
  • Característica - Segundo puerto: después de haber completado la investigación "Carenero", cada jugador puede seleccionar si añadirle un "Astillero" o un "Puerto comercial" al segundo solar para la construcción del puerto. El segundo puerto aumenta la velocidad de carga de las mercancías.
0.4.0 19.08.2010
  • Característica - Hay un nuevo edificio: El vertedero. Este edificio está a disposición en cuanto la respectiva investigación sea completada. El vertedero dispone de 4 veces más capacidad que un depósito, pero no tiene una protección contra robo. Con la implantación del vertedero, el número de depósitos a construir se reduce otra vez a 4. Hay un " Especial de verano". Esto significa que por algunas semanas y por ciudad es posible transformar un depósito en un vertedero. (Nivel del depósito/ 4).
  • Característica - Para garantizar una mejor visión, las opciones han sido distribuidas en 3 pestañas.
  • Característica - Cambios en el tutorial: Para simplificar el acceso al juego, ahora las cuentas inician con más madera y oro. Además, en algunos edificios se ha disminuido el tiempo de construcción para el primer nivel.
  • Característica - Publicar un mensaje (wall post) en Facebook: Después de un registro exitoso, se puede crear un muro de mensajes con una conexión de Facebook. El mensaje también puede ser enviado a través de las opciones de Facebook y de la captura de pantalla principal.
  • Característica - Ahora, a cambio de ambrosía, los jugadores pueden duplicar su capacidad de almacenamiento durante 7 días. Cuando la característica expire, los bienes excedentes se pierden.
  • Corrección - Los errores que ocasionaban la desaparición temporal de las tropas han sido solucionado.
  • Corrección - Bajo ciertas circunstancias, los bloqueos en los propios puertos no podían ser rotos (los barcos se daban la vuelta).
  • Corrección - Los investigadores investigaban a pesar de que el jugador no disponía de suficiente oro e ingresos para pagarles. Ahora se puede enviar a la academia solamente el número de investigadores que se pueda pagar. Si los investigadores desertan, los puntos de investigación producidos en las últimas horas serán sustraídos.
  • Corrección - Una ciudad ocupada no era completamente útil para su ocupante cuando el dueño de la ciudad ocupada activaba su modo de vacaciones.
  • Corrección - El atacante no ganaba cuando los participantes perdían todas sus unidades en una batalla.
  • Corrección - Cuando el puerto era bloqueado durante el embarque de bienes, los transportes con los bienes embarcados eran teleportados a la ciudad de destino. Ahora esto ya no es posible. Ahora la operación de embarque será interrumpida completamente.
  • Corrección - El cálculo de la máxima población de la isla no tomaba en cuenta las investigaciones de los jugadores que elevaban la barrera de la población. Esto originaba que un solo jugador tenga una conversión del 84% en su ciudad, pero una conversión de 102% en la isla.
  • Corrección - Cuando una colonización era interrumpida, la ciudad de partida y la cuidad de destino estaban intercambiadas en los mensajes de ciudad.
0.3.5 20.07.2010
  • Característica - Mientras un edificio está siendo ampliado, el precio para el siguiente nivel de ampliación será mostrado.
  • Característica - El oro mostrado en la intendencia no contendrá ninguna manutención (sólo ingresos y costes científicos). En el menú izquierdo de la intendencia hay un enlace a la vista de finanzas.
  • Característica - Los compañeros de alianza estacionados sólo podían huir de la batalla a través de la pantalla `Mostrar Milicia`. Sin embargo, ahora también es posible a través del consejero de milicia. El ejército / flota será mostrado según los movimientos de tropas durante la duración de la batalla.
  • Característica - Cambios realizados al sistema de batalla. Cuando los espacios del campo de batalla están llenos, se asegura que el grupo más fuerte es seleccionado si hay muchos grupos de unidad a tener en cuenta. Si, por ejemplo, hay un espacio en la línea principal de batalla con 20 gigantes a vapor y uno con 20, el grupo con 30 unidades será enviado a la batalla primero.
  • Característica - Un jugador recibe un mensaje cuando su ruta de mercado terminará en las próximas 24h.
  • Característica - En la vista de `Tropas en la ciudad`, hay una opción ahora para atacar la flota de un ocupante desde el puerto, si la ciudad ocupada tiene barcos propios guarnecidos.
  • Corrección - Error de visualización de tres coordenadas de islas corregido.
  • Corrección - Unidades perdidas en una ciudad borrada ahora son acreditadas a la capital. La razón de este problema ha sido también solucionada.
  • Corrección - Error de visualización del tutorial corregido.
  • Corrección - Aunque ninguna unidad ocupante estuviera estacionada en una ciudad, no podía ser saqueada o ocupada por otro jugador. Esto es posible de nuevo.
  • Corrección - Error de visualización de la página de changelog corregido.
  • Corrección - Error de notas, que hacía que los caracteres `+` y `&` desaparecieran, ha sido corregido.
  • Corrección - A pesar del derecho de guarnición de una alianza existente, las unidades eran enviadas a casa tras un saqueo con el mensaje `Tus unidades en x no tenían derecho de desplegarse y han sido dispersadas`.
  • Corrección - Las ocupaciones no se deshacían si otra otra ciudad era ocupada desde una ciudad ocupada. the defender.
  • Corrección - Si un defensor no tiene unidades en batalla pero gana la batalla igualmente debido a su muro, el reporte de batalla leía: `Ganador: Jugador eliminado` en lugar del nombre del defensor.
  • Corrección - Si la muralla era la única `unidad` superviviente en una batalla, tanto el bando atacante como el defensor era mostrado como perdedor de la batalla.
  • Corrección - Las flotas estacionadas utilizando el permiso de guarnición de alianza, no era mostrado en `Tropas en la ciudad`.
  • Corrección - Error de visualización en la fe del templo corregido
  • Corrección - Cálculo de fe erróneo en el templo corregido.
  • Corrección - El tiempo de transporte de ejército era mostrado incorrectamente si había bombarderos viajando con ellos.
  • Corrección - Accesos directos a islas que fueran colonizadas o ocupadas después no podían ser eliminadas.
  • Corrección - Cuando enviabas fuera unidades, la visualización de las manutenciones adicionales no incluían los bonus de investigación.
  • Corrección - El milagro de poseidón no siempre funcionaba.
  • Corrección - Algunos ejércitos o flotas podían producir que una fuerza propia fuera alineado contra uno mismo o contra tropas aliadas en una batalla.
  • Corrección - Los clérigos no eran tomados en consideración en la clasificación.
  • Corrección - Error de visualización en la pantalla `Tropas en la ciudad` corregido.
  • Corrección - Error en la función `Retirar unidades de la batalla` corregido.
  • Corrección - Los clérigos se perdían en la pestaña de ciudadano en la vista de edificios.
  • Corrección - En particulares circunstancias, los jugadores solamente recibían su reporte de batalla unas pocas rondas tras entrar en batalla.
  • Corrección - El número de ciudades en una isla podía no mostrarse siempre correctamente el mapa de mundo.
  • Corrección - Si un jugador tiene muchas ciudades en una isla, el tiempo de espera del efecto de milagro como estaba indicado previamente en la Ikipedia.
0.3.4 07.05.2010
  • Característica - Ahora la Declaración de Protección de Datos está disponible en el juego.
  • Característica - Ya no es posible volver a poner las armadas, estacionadas en ciudades aliadas u ocupadas, a través de la pantalla militar en una de las propias ciudades que esté ocupada o cuyo puerto haya sido bloqueado (a menos de que la isla sea la misma).
  • Característica - Ahora se pueden retirar en parte las guarniciones de una batalla .
  • Bugfix: Durante el saqueo de jugadores inactivos, la capacidad segura de almacenaje no era correcta (0,75% en vez de 1%).
  • Bugfix - El error en el cálculo para la clasificación de las investigaciones ha sido corregido.
  • Bugfix - El error que causaba una página en blanco al querer eliminar una cuidad ha sido corregido.
  • Bugfix - Cuando una tienda era demolida, las ofertas de compra seguían en pie en la tienda.
  • Bugfix - Era posible enviar espías pese a la falta de oro.
  • Bugfix - La lucha contra el poderío del oponente no conducía a un descuento correcto en el valor de la moral.
  • Bugfix - El error de visualización "Unknown Loca-Function" ha sido eliminado. Ahora los respectivos textos son mostradas correctamente. No obstante, esto no vale para los mensajes de la ciudad que fueron escritos antes de esta versión.
  • Bugfix - Los dos bandos eran considerados perdedores cuando en una batalla realizada al lado del muro no quedaba ninguna unidad con vida. A partir de ahora, el defensor será el ganador.
  • Bugfix - Si en una batalla los dos bandos sufren los mismos daños o perdidas durante una ronda de juego, ésto será tratado como un nuevo caso en el indicador de los cambios de moral de una ronda de juego.
    En caso de la misma perdida: "Al atacante se le descuentan 50 puntos de la moral, puesto que la perdida de ambos bandos son iguales."
    En caso de la misma cantidad de daños: "Al atacante se le descuentan 50 puntos de la moral, puesto que los daños de ambos bandos son iguales."
  • Bugfix - Era posible realizar un "Ataque- Ping" con un guerrero a distancia o con una unidad de apoyo.
  • Bugfix - El problema de visualización en los reportes de batalla ha sido solucionado.
  • Bugfix - El error del juego de caracteres en el e-mail de saludo de Facebook ha sido corregido.
  • Bugfix - El error que conducía a los campos de batalla equivocados o a los tamaños de campos de batalla equivocados ha sido corregido.
  • Bugfix - Ahora el defensor recibirá SIEMPRE un reporte de batalla aunque éste no tuviese ninguna tropa en las primeras rondas o aunque todas sus tropas muriesen en las primeras rondas.
  • Bugfix - Los jugadores que se encontraban en el modo vacaciones más de 30 días, no eran activados automáticamente.
  • Bugfix - Si la manutención de un jugador es errónea, ésta será corregido ahora una vez por día.
0.3.3 08.04.2010
  • Característica – Invitar a amigos más fácilmente: Hay un menú bajo "opciones" llamado "Invitar Amigos". Encontrarás un enlace allí para enviar a tus amigos. Si se registran a Ikariam a través de ese enlace, su primera ciudad será emplazada tan cerca como sea posible de tu capital.
  • Característica – Los jugadores que tengan activado el modo vacaciones, sean inactivos o baneados no serán calculados en el cálculo de fe en adelante.
  • Característica – Cambios realizados en la Ciudad Bárbara: La ciudad ha sido ampliada de 10 a 15 niveles. En cualquier caso, los jugadores que lo hayan completado ya en la anterior versión no verán los nuevos niveles, dado que los recursos también han sido reducidos. Además, la recompensa ha sido cambiada de modo que la ciudad bárbara proporciona mármol antes que cristal. Los bárbaros tienen siempre suficiente moral ahora.
  • Característica – Pequeños cambios realizados en la vista de construcción.
  • Característica – Cambios realizados en la moral durante la batalla: Los ejércitos no tendrán su propia moral ya que ésto irá ahora unido al jugador. La visualización del reporte de batalla en detalle también es alterado para ese efecto. Además, los cambios de moral por ronda serán ahora listados tanto gráfica como textualmente (detalles pasando el ratón sobre los gráficos).
  • Característica – El comportamiento de la flota al llegar a una ciudad es cambiado: En el pasado, las flotas enemigas podían salir a través de bloqueos, pero ahora deben estar aliados con la flota que bloquea. Saqueos y ocupaciones también que comiencen desde la misma isla no serán afectados por el momento, dado que no necesitan salir a través del puerto.
  • Característica – Los defensores no podrán escaparse de la batalla enviando sus tropas apostadas en una misión a otro sitio. En su lugar, pueden huir igual que el atacante, ejemplo: Deben sobrevivir al menos durante otra ronda de batalla. La guarnición en batalla no aparece entre las tropas de batalla más, pero pueden verse en el consejero militar a partir de ahora como misión "La guarnición está defendiendo la ciudad" o "La guarnición está defendiendo el puerto".
  • Característica – Los cuarteles y puertos militares han sido revisados. Las unidades no son completadas individualmente más pero estarán disponibles solamente cuando el trabajo completo haya finalizado. Pueden iniciarse hasta 3 trabajos de una vez.
  • Característica – Lista de creación para espías: Se podrá entrenar muchos espías a la vez a partir de ahora. No serán completados individualmente, estarán disponibles una vez se haya realizado el entrenamiento completo. Pueden iniciarse hasta 3 trabajos a la vez.
  • Característica – El tamaño de experimentos está restringido ahora. Previamente el precio de cristal siempre aumentaba, pero ahora el tamaño máximo se queda en 300.000 de cristal, esto corresponde a 150.000 puntos de investigación.
  • Característica – Saquear ciudades sin tropas será facilitado. Si un jugador no tiene tropas presentes, la batalla terminará tan pronto como haya una brecha en la muralla (si es que la muralla existe).
  • Característica – Cambios en el depósito: La cantidad de recursos que son seguros de robos ha sido incrementada del 1% al 6%. El duplicación de seguridad para robos por Ambrosía también ha sido correspondientemente incrementado. Cuando un jugador está inactivo, los valores se reducen al antiguo valor. La seguridad de robos solamente se aplica a los 4 mayores depósitos de una ciudad. Los demás depósitos solo pueden almacenar los bienes regularmente.
  • Característica – Más clasificaciones: Hay dos nuevas clasificaciones. En la clasificación de donaciones, las donaciones de recursos en maravillas serán comparadas. Dado que todas las donaciones de jugadores se guardan, comenzareis con los valores exactos aquí. En la clasificación de consumo, se tendrán en cuenta todos los recursos que hayan sido invertidos en la cuenta para edificios, tropas y demás. La pérdida de unidades no supone pérdida de puntos aquí. El valor inicial de los jugadores se tomará de la clasificación "Maestro constructor", sumado a la de donaciones.
  • Característica – La manutención de unidades ha sido cambiada. La manutención se deducirá por hora, en lugar de cada 20 minutos. De todos modos, la manutención será ahora calculada con precisión de acuerdo a la duración de uso. Si, por ejemplo, un ejército es enviado en ruta por 30 minutos, la doble manutención será calculada para esos 30 minutos.
  • Característica – Si un ejército atacante abandona la batalla, el ejército necesita ahora una hora extra para llegar a su ciudad.
  • Característica – Se han realizado algunos cambios en el código del juego que mejorará el rendimiento.
  • Característica – La pantalla de balances ha sido revisada.
  • Característica – La pantalla para asignar puntos diplomáticos en la embajada del líder de alianza ha sido rediseñada.
  • Corrección – Un error de cálculo en el tiempo de viaje de tropas retiradas de ciudades ocupadas ha sido corregido.
  • Corrección – Varios errores que ocurrían cuando se organizaban ejércitos para batalla han sido corregidos.
  • Corrección – Varios errores que ocurrían cuando se demolía una ciudad han sido corregidos.
  • Corrección – Varios errores de visualización han sido corregidos.
0.3.2 02.09.2009
  • Novedad: El modo vacaciones ha sido revisado. Un jugador puede ahora ponerse de vacaciones siempre. Las flotas y ejércitos que estén en camino de la ciudad del jugador, completarán sus misiones actuales. Sin embargo, sólo se pueden iniciar nuevas misiones cuando la misión actual haya terminado. Las tropas del jugador que estén estacionadas o estén en camino de alguna misión serán automáticamente dispersadas. Las construcciones se detendrán en el momento que entres en vacaciones, y se reiniciarán en el momento que vuelvas a entrar en la cuenta.
  • Novedad: Doble capacidad del depósito ante un saqueo. Por un poco de Ambrosía, podrás salvaguardar más recursos de un saqueo.
  • Novedad: Protección de novatos. Los nuevos jugadores registrados no pueden ser atacados hasta que alcancen el nivel 4 de Intendencia, hayan atacado a otro jugador o hayan fundado su primera colonia. Los jugadores que tengan el Premium activado tendrán la protección hasta el nivel 6 de Intendencia. Los jugadores que se vuelvan inactivos pierden la protección. Ningún jugador puede apostar tropas en la ciudad de un jugador con protección.
  • Novedad: Ofertas comerciales mejoradas. El botón "Buscar Oferta" muestra ahora también el tamaño del Puerto Comercial de destino. Esto permite calcular el tiempo de duración de la misión.
  • Novedad: El sistema de investigaciones ha sido revisado. Anteriormente, los jugadores sólo podían elegir sus áreas de investigación. Los puntos de investigación eran entonces invertidos en ésta sección y las adquisiciones eran automáticamente investigadas. Desde ahora, los jugadores (teniendo en cuenta los requirimentos de la investigación) pueden invertir sus puntos de investigación en el área de investigación que se prefiera. Los puntos de investigación se producen como siempre. Si los científicos han producido la cantidad de puntos de investigación suficientes para el coste de la investigación, los puntos pueden ser intercambiados por la investigación en el Consejero de Investigación.
  • Novedad: Foro de isla. Cada isla tiene ahora un foro propio, que puede ser usado por cada miembro de la isla que tenga al menos una ciudad en ella. Se accede al foro a través del Agora de las islas.
  • Novedad: Maravillas revisadas. Cada isla tiene una maravilla que tiene un efecto particular en ella. Los jugadores pueden construir Templos en sus ciudades, que permite a los aldeanos ser entrenados como Sacerdotes. La cantidad máxima de sacerdotes depende del nivel del Templo. Los Sacerdotes producen un milagro de fe durante un tiempo determinado con un límite dinámico (en función del nivel del milagro y el máximo de población de todas las ciudades de la isla). La fe es reducida si un sacerdote se retira del templo o si se modifica el límite. Cada maravilla tiene un máximo de 5 niveles y puede ser ampliado por los jugadores de la isla. Sin embargo, para ello, hay que donar bienes de lujo. Es irrelevante que recurso sea, pero no puede ser el recurso que ya se produce en la isla. Ejemplo: en una isla de mármol, sólo el vino, cristal o azufre pueden ser donados. Los 5 niveles determinan lla intensidad del efecto de la maravilla. Los jugadores pueden desencadenar el efecto de un determinado nivel cuando los sacerdotes de todas las ciudades han logrado la suficiente fe para el nivel. ¡La ejecución de un efecto no reduce la fe! Cada jugador puede activar el efecto de un nivel, independientemente de los otros jugadores en la isla. Los efectos de la maravilla afectarán a la cuenta completa de los jugadores (todos los ejércitos, flotas o ciudades). Tienen un período limitado de eficacia (por lo general de dos horas) y no puede ser activado de nuevo hasta varias horas después (por lo general 20 horas). Los efectos anteriores se han eliminado por completo.
  • Novedad: El sistema de batalla se ha revisado. Unidades y secuencias de batalla han cambiado por completo. Hay distintas posiciones o líneas de batalla en el campo de batalla, que pueden ser ocupadas por ciertas unidades específicas y que se involucran en la acción de combate de diferentes maneras. La infantería pesada se encuentra en la primera línea en las líneas de batalla principal. En los flancos, cerca de la infantería pesada está la infantería ligera y detrás de las líneas de batalla principal están las unidades de largo alcance. La muralla de la ciudad tiene que ser destrozada para que una batalla comience en una ciudad. Una vez que un lado logra romper las líneas de batalla principales de un oponente, la batalla se termina. Si no hay suficiente infantería pesada disponible, las líneas de combate se llenarán de otra clase de unidades que probablemente no será tan eficiente durante el combate cuerpo a cuerpo. Estas posiciones, independientemente del tamaño de la ciudad tienen una capacidad limitada de unidades. Las unidades que no quepan, no tomarán parte en la ronda de la batalla, esperarán en la reserva hasta que se necesiten. Los parámetros de las unidades se han cambiado por completo. Esto también se aplica para los costes de construcción y la manutención requerida. En general, éstos se han reducido. Se puede encontrar una descripción más detallada del sistema de batalla en Ikipedia.
  • Novedad: Nueva unidad: Lancero. Los Lanceros son una unidad de infantería nueva que son una unidad de inicio.
  • Novedad: Tutorial para principiantes. Un tutorial con ocho etapas se ha implementado en el juego. Durante el tutorial, los Consejeros explican los pasos más importantes a tomar cuando se es nuevo en el juego y acaba de empezar a jugar.
  • Novedad: Pueblo bárbaro. Ahora hay un pueblo bárbaro en la isla de la capital del jugador. Puede ser saqueado hasta 10 veces. El botín de los bárbaros y su fuerza aumenta con cada ataque. Así, el nuevo sistema de batalla se puede probar sin hacer nuevos enemigos.
  • Novedad: Noticias Globales. Un nuevo sistema se ha aplicado de modo que la Administración puede enviar directamente las noticias importantes a través del juego.
  • Novedad: Acessos directos en la vista de Mundo. Esta es una lista desplegable en el mapa mundial, se pueden decidir en qué islas se centre el mapa. Las islas en las que se tienen ciudades propias y los soldados estacionados se introducen automáticamente. Además, 5 islas más se pueden introducir - que se convierte en un máximo de 25 si se tiene una cuenta premium.
  • Bugfix: La oferta de bienes en la tienda no se eliminaba cuando se demolía el edificio.
  • Bugfix: Las tropas a veces se reagrupaban en la ciudad equivocada.
  • Bugfix: A veces ocurrían errores en el marcado de los mensajes de una nueva ciudad.
  • Bugfix: El error visual en el Taller de Invenciones se ha arreglado.
  • Bugfix: Los bienes culturales podían ser aceptados varias veces.
  • Bugfix: A veces los aldeanos huían de la ciudad si un aliado saqueaba desde ella.
  • Bugfix: Cuando el crecimiento de una ciudad se estancaba, se mostraba la cara de infeliz.
0.3.1 29.04.2009
  • Añadido - Lista de construcción: Los jugadores con cuentas premium pueden poner hasta 4 edificios en construcción en la lista. Estos serán construidos uno detrás del otro. Las construcciones pueden ser canceladas en cualquier momento. Los gastos de la construcción sólo serán descontados de tu cuenta en el momento en que comience la construcción.
  • Añadido - La vista completa de la cuentas premium han sido revisadas. Ahora contienen más información, como por ejemplo: cuanto tiempo durará el suministro de vino en la ciudad.
  • Añadido - Acuerdo militar: El contrato militar, ahora se llama "permiso de guarnición".
  • Añadido - Ocupación: Ahora, los jugadores pueden ocupar otras ciudades y así usarlo como un puente para otras misiones. Las unidades, sin embargo, duplicarán los gastos de mantenimiento, como en otras misiones también. Si saqueas desde una ciudad ocupada, ésta recibirá el 10 % de los bienes saqueados. Un jugador sólo puede ocupar tantas ciudades como niveles tiene su palacio. Sin embargo, las ciudades ocupadas también pueden ser usadas como puente para aliados.
  • Añadido - Tiempo ilimitado de estacionamiento de ejércitos y flotas en aliados, ciudades ocupadas tanto por vosotros como por vuestros aliados.
  • Añadido - Temporizador: Un temporizador indica el tiempo que falta hasta que finalice la construcción del edificio en la ciudad actual.
  • Añadido - Nuevos gráficos para las Islas: Ahora hay 5 formas distintas de ver la Isla, que se corresponden con el Mapa del mundo.
  • Añadido - Visión de la Isla revisada: Ahora se pueden ver los bloqueos de puerto, batallas y ciudades ocupadas. Esta opción es visible para todos los jugadores que tenga una ciudad en la isla o que dispongan de un aliado con una ciudad en esa isla.
  • Añadido - Permiso de guarnición: Si un jugador tiene un permiso de guarnición con la ciudad de otro jugador, puede mandar sus tropas allíi y usar la ciudad como puente.
  • Añadido - Más clasificaciones: Se añaden 3 categorías mas a las clasificaciones, aunque no contarán para la clasificación general, y son las siguientes: Puntos ofensivos: Conseguirás puntos por cada unidad destruida por tus tropas atacando. Puntos defensivos: Conseguirás puntos por cada unidad destruida por tus tropas defendiendo. Puntos comerciales: Recibirás puntos por cada transacción realizada con éxito a través de la tienda. Para permitir a los nuevos jugadores una buena posición, los puntos de estás clasificaciones dependen del tiempo de realizacion, por ejemplo: cuanto mayor sea el tiempo para realizar una batalla o una transacción comercial, se recibirán menos puntos.
  • Añadido - Archivo: Ahora, se podrán almacenar permanentemente los informes de batalla, del espía y los mensajes en el archivo pagando 1 ambrosía.
  • Añadido - Información de flotas que se aproximan: Pagando 1 ambrosía, un jugador puede obtener más información sobre el ejército o la flota del ejército atacante.
  • Añadido - Notas: A través del menú "Notas" ahora puedes anotar un texto de tu elección, y tenerlo guardado permanentemente.
  • Corregido - A veces se mostraban mal las coordenadas en la Milicia.
  • Corregido - A veces los mensajes que se mostraban en la Flota mercante, cuando el ejército saqueaba, iban en la línea equivocada.
  • Corregido -No se mostraba el tiempo de investigación en la Academia, si la ciudad en cuestión no tenía investigadores, aunque hubiera investigadores en otras ciudades.
  • Corregido - Se ha corregido el mensaje de error de la Embajada en Internet Explorer 6
  • Corregido - Se ha corregido el error de saqueo que ocurría cuando la ciudad de origen estaba parada y había una flota de defensa aliada.
  • Corregido - Era posible aceptar un acuerdo de bienes culturales aunque no tuvieras espacio disponible en el museo.
0.3.0 14.01.2009
  • Feature - El número de los puntos posibles de acción de una ciudad fue aumentado: Los puntos básicos de acción aumentan de 2 a 3 y por cada 4to nivel de cuidad se obtiene un punto de acción adicional (Hasta ahora era cada 5to)
  • Feature - Edificio nuevo "Cabaña del Guardabosques". Aumenta la producción de materiales de construcción de la ciudad.
  • Feature - Edifico nuevo "Casa del soplador de vidrio". Aumenta la producción de cristal de la ciudad.
  • Feature - Edifico nuevo "Vinicultor". Aumenta la producción de vino de la cuidad.
  • Feature - Edifico nuevo "Cantero". Aumenta la producción de mármol de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Torre del Alquimista". Aumenta la producción de azufre de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Carpintería". Disminuye la demanda de material de construcción en todos los proyectos de construcción o producción de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Oficina del Arquitecto". Disminuye la demanda de mármol en todos los proyectos de construcción o producción de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Óptica". Disminuye la demanda de cristal en todos los proyectos de construcción, producción e investigación de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Bodega". Disminuye la demanda de vino en todos los proyectos de construcción, producción, como también en las tabernas de la ciudad.
  • Feature - Edificio nuevo "Área de Pruebas Pirotécnicas". Disminuye la demanda de azufre en todos los proyectos de construcción o producción de la ciudad.
  • Feature - A partir de ahora, varios depósitos, pueden ser construidos en la ciudad. La capacidad de cada edificio es sumada al mismo tiempo.
  • Feature - En la pantalla de "Construcción de Edificios", cada edifico está conectado ahora con la entrada correspondiente en la Ikipedia.
  • Feature - El mapa del mundo ha sido modificado. Sobre este mapa se puede navegar sólo por vía de arrastrar y soltar.
  • Feature - La presentación de los movimientos de tropas en el consejero militar ha sido modificada
  • Feature - Hay 6 investigaciones nuevas. "Mejorada de la recolección de recursos" para los 5 edificios nuevos que den un bono para la recolección de recursos; así como 5 investigaciones para los edificios que producen una reducción de costos.
  • Feature - Dictamen de la Biblioteca modificada.
  • Feature - El tiempo de construcción de los edificios fueron cambiados. En los niveles inferiores, la construcción demora por lo general algo más. En cambio, en los niveles superiores la construcción fue reducida de manera drástica.
  • Feature - Proceso de Saqueo modificado: A partir de ahora se puede decidir, cuántos transportes quieres utilizar cuando envíes tus tropas a la misiones de saqueo. Estas acompañan a las unidades y se llevan lo que los transportes puedan recoger (siempre y cuando haya suficiente mercancía para saquear). La velocidad de embarque, durante el saqueo, no depende más del puerto de destino, si no del numero de transportes. Cada uno puede abarcar 15 mercancías por minuto. ¡Ya no se puede saquear oro, si no solamente mercancías!
  • Feature - Capacidad de carga de los barcos de transporte aumento a 500.
  • Feature - Tiempos de viaje disminuidos. Las unidades de ejército tienen sobre tierra diferentes velocidades (Los Gyrokopter, por ejemplo, son los más rápidos)
  • Feature - Cambio de precios: Casi todos los precios de los edificios, unidades, barcos, investigaciones y Optimizaciones han cambiado: El mantenimiento fue disminuido (Por ejemplo: 30 Oro/Bombarderos); Los valores de las unidades y de los barcos han sido cambiadas de la misma manera. Por lo general han sido disminuidos. Su aspecto fue cambiado rara vez (por ejemplo, le barco-mortero tiene ahora la capacidad de resistir, por lo tanto ha sido orientado para defender). Palacios y residencias de gobernadores se han vuelto baratos, pero a cambio la mayoría se ha puesto cara. La capacidad de depósito aumenta ahora ( 8000 / Niveles para todos los recursos). La velocidad de embarque del puerto ha sido aumentada ligeramente en los niveles superiores (Nivel 10: 398 a 437).
  • Feature - La producción de materias primas lujosas ha sido duplicada. El comerciante ha sido también adaptado. Todas mercancías pueden ser intercambiadas 1:1
  • Bugfix - Ciudades no pueden ser borradas si hay espías que estaban en camino hacia ellas.
  • Bugfix - Diferentes errores de indicación de Tooltips
  • Bugfix - Error en la orden de miembro en la lista de miembros de la alianza
  • Bugfix - El botón "Defender ciudad" no ha sido desactivado cuando no habían barcos mercantes disponibles.
  • Bugfix - El botón " Retirar flota" en el puerto mercante retiro sólo la primera flota en la lista de espera.
  • Bugfix - Al anular un tratado de comercio, los otros contratos con el jugador fueron también anulados.
  • Bugfix - Tratados militar no pueden ser anulados.
  • Bugfix - Las expansiones de tropas fueron anunciadas como ataques en el dictamen general
  • Bugfix - Cuando los barcos de guerra repatriados entraban en el puerto, no lucharon, si no fueron desviados.
  • Bugfix - Si se derribo la taberna, la satisfacción no bajo.
  • Bugfix - Error de indicación en el Mouseover de la producción de materia primas.
  • Bugfix - La probabilidad de descubrimiento de los espías en el camino de ida y vuelta fue mal informando. En el camino de vuelta, ésta era siempre cero.
  • Bugfix - Error de indicación en la lista de donadores de la producción de materia prima cuando un jugador poseía más de una ciudad en la isla.
  • Bugfix - Cuando las unidades estacionadas fueron retiradas, cambio el punto de acción de la ciudad
  • Bugfix - Mientras fue construido un edificio, el link de descripción hacia el edifico no funciono
  • Bugfix - En el dictamen de la flotas mercantes, el nombre del dueño de la ciudad cambiaba de vez en cuando.
  • Bugfix - En la página de detalles de la investigación, el tiempo necesario de investigación no acordaba cuando ya se había realizado la investigación.
  • Bugfix - El aviso de puntos en la lista de alianzas no acordaba con la de la página de puntuación máxima.
  • Bugfix - El riesgo básico de las ordenes de los espías fueron mal enseñadas en la misiones sucesivas.
  • Bugfix - La unidades dispersas fueron presentadas en el consejo militar como ataques
0.2.8 22.09.2008
  • Feature - La satisfacción de las ciudades bajará si se rompen los acuerdos o tratados mediante un ataque.
  • Feature - Allianza: El Ministro de Interior ahora puede crear diferentes rangos con derechos diferentes y darlos a los miembros de la Alianza.
  • Feature - Allianza: El General puede ahora ver todos los ataques en curso de los miembros de la Alianza.
  • Feature - Allianza: El General es capaz de revisar todas las acciones militares en marcha de la Alianza, y hacer que las tropas de un miembro de la Alianza vuelvan a casa.
  • Feature - Alianza: La Visión de los Tratados de la Alianza ahora se muestra como una lista para todos los miembros.
  • Feature - Alianza: Mientras se edita la página externa de la Alianza, se puede ver una vista pre-eliminar
  • Feature - Mientras se coloniza, ahora ya no puedes enviar más recursos a la colonia nueva que capacidad de almacenamiento tiene la colonia.
  • Feature - El tooltip de capacidad máxima de almacenamiento de un bien es ahora más grande con una entrada en el Mercado.
  • Feature - La lista de donación en el depósito de materia prima estaba sobrecargada.
  • Feature - La lista de acciones militares estaba sobrecargada.
  • Feature - Defender una ciudad y/o un puerto vuelve a ser posible.
  • Feature - El Consjero Militar ha sido limitado a 10 informes por página.
  • Feature - Nueva función de reportar usuarios desde la vista de la isla.
  • Feature - La vista de las mejoras de las unidades mejorada para la Ikipedia.
  • Feature - Añadido un pillory (lista de baneados) para todos los usuarios, a la cual se accede desde los Ránkings.
  • Feature - Vista de los transportes mejorada.
  • Feature - Las ofertas propias en el Mercado, incluida las de la ciudad actual, vuelven a ser visibles.
  • Feature - Ya no es posible iniciar acciones desde el botón "atrás" o "actualizar" del navegador.
  • Feature - Diferentes mejoras para reducir los tiempos de carga y las "páginas en blanco".
  • Feature - Nueva ventana de demolición de edificios.
  • Feature - Después de cambiar la dirección de E-mail, es necesario validarla para ser admitida en la cuenta.
  • Feature - Una contraseña adicional se requeire para cambiar el E-mail.
  • Feature - En el tooltip de una ciudad en la visión de la isla, se puede ver su rank.
  • Bugfix - Error de visualización en el tooltip en los informes de batalla.
  • Bugfix - Algunas flotas no se mostraban en el Puerto mientras cargaban.
  • Bugfix - Un tooltip de almacenamiento en el Mercado se mostraba erróneamente.
  • Bugfix - Cuando un espía nuestro se descubría, el formato de los informes se mostraba erróneamente.
  • Bugfix - Reportes de espías descubiertos no se podían mostrar.
  • Bugfix - El efecto continuo de Poseidon estaba equivocado.
  • Bugfix - La fórmula de la creación de espías estaba mal calculada.
  • Bugfix - Error de visualización en la Embajada con IE7.
  • Bugfix - Se podían producir recursos durante un intercambio en el Mercado.
  • Bugfix - Se podían perder recursos durante un intercambio en el Mercado.
  • Bugfix - Algunos jugadores perdían puntos de acción.
  • Bugfix - La destrucción de algunos edificios no traía recurso alguno.
  • Bugfix - Error de visualización en el Consejero Militar. El atacante se mostraba como fuerza ocupadora.
  • Bugfix - Ordenar ofertas en el Mercado por "distancia" estaba mal expresado.
  • Bugfix - Comprar materiales de construcción a través del Mercado era incorrecto.
  • Bugfix - El Mercado mostraba resultados que estaban fuera de alcance.
  • Bugfix - Atacando en oleadas podía causar la pérdida de algunos barcos.
  • Bugfix - Algunos ataques en oleada provocaban que el Depósito no ofrecira protección frente al saqueo.
  • Bugfix - Las tropas podían ser enviadas por mar incluso aunque hubiera un bloqueo marítimo.
  • Bugfix - Mientras el Taller de Invenciones trabajaba en una mejora, se podía ampliar o demoler el mismo Taller.
  • Bugfix - En el Ránking de Oro acumulado, algunos jugadores tenían cantidades negativas.
  • Bugfix - En algunos casos, los datos de una ciudad han sido cambiados en mensajes automáticos.
  • Bugfix - Error de visualización en el Consejero de Diplomacia con IE.
  • Bugfix - Error de carga en el barco-/unidad ventana.
  • Bugfix - Los espías inactivos desaparecían en ciertas condiciones.
  • Bugfix - Error de visualización mientras se aceptaba un acuerdo en el Mercado con IE.
  • Bugfix - El tiempo de creación de espías estaba equivocado desde el nivel 21 del Escondite.
  • Bugfix - Error de visualización en el Consejero de Diplomacia Premium.
  • Bugfix - Error en la ventana de distribución de bienes culturales.
0.2.7 22.07.2008
  • Feature - Un comercio a través de la tienda ya no será cancelado si el oro no es suficiente para comprar toda la mercancía, sino que comprarás recursos proporcionalmente a la cantidad de oro.
  • Feature - Una nueva visión mientras se espían flotas.
  • Feature - Los nombres de las alianzas son links a la página principal de la alianza en cualquier parte del juego.
  • Feature - Los atacantes ya no reciben un informe de batalla si pierden todas sus tropas en la primera ronda.
  • Feature - La vista de los barcos mercantes ahora muestra las tropas cargadas en un barco.
  • Feature - Ahora puedes detener la carga de los barcos.
  • Feature - Las propias ofertas se muestran en el Mercado.
  • Feature - Las unidades perdidas no se muestran en los informes de batalla.
  • Feature - Si no tienes suficientes barcos mercantes para un transporte, ahora puedes fletar algunos por Ambrosía. Estos barcos sólo se pueden usar para dicha acción, y nunca se unirán a tu flota.
  • Bugfix - Apostar tropas se mostraba como un ataque.
  • Bugfix - Los barcos mercantes no se podían hacer regresar.
  • Bugfix - El modo vacaciones de los baneados ha sido cancelado después de 30 días.
  • Bugfix - El nivel de construcción del Escondite no tenía influencia en el ratio para descubrir espías enemigos.
  • Bugfix - El espía se atascaba si el objetivo no tenía Escondite.
  • Bugfix - La huida hacía que se perdieran tropas.
  • Bugfix - Sólo podías trabajar en un sólo Taller de Invenciones.
  • Bugfix - Errores de visualización en los informes de batalla.
  • Bugfix - Se mostraba un investigador/trabajador menos de lo correcto.
  • Bugfix - Error númerio de las tropas unidadas.
  • Bugfix - Error de visualización en la Taberna con FireFox 3.0
  • Bugfix - Un mensaje de que las tropas se perdían también se mostraba en la cuarta ronda de combate.
  • Bugfix - Error de visualización en el menú desplegable con IE6.
  • Bugfix - Puntos erronéos en el Ranking
  • Bugfix - Los espías no cumplían las órdenes correctamente.
  • Bugfix - Un suceso daba más de un mensaje.
  • Bugfix - Los mensajes en Enviados han sido borrados del propietario de dicha carpeta.
  • Bugfix - La espera de una respuesta no funcionaba correctamente con ciertas configuraciones de los navegadores.
  • Bugfix - El spam dentro del juego era posible.
  • Bugfix - Apostar tropas no era posible sin barcos mercantes.
  • Bugfix - Los GO, SGO, GA y CoMa se mostraban en el Ranking.
  • Bugfix - Cambiar de investigación no era posible con investigaciones avanzadas.
0.2.6 30.06.2008
  • Característica: Mejoras en la Clasificación y en la búsqueda de jugadores.
  • Característica: Las coordenadas de las ciudades en el desplegable están ahora disponibles para todos los jugadores.
  • Característica: Los detalles de los reportes de batallas muestran todas las modificaciones.
  • Característica: Efecto completo de la corrupción.
  • Característica: En la lista de selección de ciudad ahora es posible mostrar los recursos de lujo (ajustable en opciones)
  • Característica: Tooltip con valores detallados de la unidad en el reporte de batalla.
  • Bugfix: Agregadas descripciones perdidas de las investigaciones.
  • Bugfix: Podrás entrenar un nuevo espia cuando has perdido uno anteriormente.
  • Bugfix: Arreglada la vista de error de los jugadores suspendidos sin modo vacaciones.
  • Bugfix: Los nombres de ciudad han sido intercambiados en los reportes de barcos mercantes.
  • Bugfix: Los nombres de ciudad han sido intercambiados en la flota retirada.
  • Bugfix: Mejora en la página luego del pago de premium.
  • Bugfix: Recursos almacenados y del comerciante ya no ignoran los recursos de la tienda.
  • Bugfix: Durante la creación de la colonia, no es posible ver la lista de la maravilla.
  • Bugfix: Barcos mercantes no volvían luego de un bloqueo.
  • Bugfix: Ordenar por precio en la Tienda.
  • Bugfix: Es posible espiar si alguien se encuentra online.
  • Bugfix: Luego de demoler la Tienda, los tratados eran eliminados.
  • Bugfix: Era posible espiar a las ciudades en modo vacaciones.
  • Bugfix: Corregido error mostrado en la clasificación de alianzas.
  • Bugfix: Las flotas no pueden ser regresadas dos veces.
  • Bugfix: Las flotas volviendo no eran mostradas como tal.
  • Bugfix: Cuenta atrás hasta el principio de la próxima ronda de batalla.
  • Bugfix: Los resultados en la busqueda de la Tienda son compaginados.
  • Bugfix: La tienda puede ser demolido otra vez.
0.2.5 09.06.2008
  • Feature: Ikariam PLUS: Botón + añadido sobre los Consejeros que ir directamente a su vision premium.
  • Feature: Ikariam PLUS: Mejor organización de los recursos en el Consejero de la ciudad.
  • Feature: Ikariam PLUS: Todos los edificios se muestran en la visión del Consejero de la ciudad.
  • Feature: Ikariam PLUS: Las coordenadas se muestran cerca del nombre de la ciudad en el desplegable.
  • Bugfix: Los jugadores baneados ya no se ponen en modo vacaciones automáticamente.
  • Bugfix: Los movimientos de tropas propios se mostraban como ataques.
  • Bugfix: El informe de batalla no mostraba la cantidad de recursos saqueados correctamente.
  • Bugfix: Las habilidades especiales ya no sobreescribirán el bonus del muro de la ciudad.
  • Bugfix: Puntos mal calculados en la visión de la Alianza.
  • Bugfix: Error de la Alianzas en el ránking corregido.
  • Bugfix: Los miembros de la alianza no se mostraban en el ránking.
  • Bugfix: Error de visión en la MAravilla con el IE7.
  • Bugfix: Max. no funcionaba en el puerto o con los barcos por libre.
  • Bugfix: Visión Max. añadida en la Maravilla.
  • Bugfix: Cuando una investigación acaba, el sitio se refresca.
  • Bugfix: Cuando se dan de baja unidades, la barra no marca 9999.
  • Bugfix: Herramienta tip errónea arreglada.
  • Bugfix: El gráfico de la ciudad en la visión de la isla concuerda con el tamaño de la ciudad otra vez.
  • Bugfix: Arreglados los sobrecostes en el bloqueo de un puerto.
  • Bugfix: Roturas en mensajes son transformados a HTML-Newlines.
  • Bugfix: El botón trasladar capital es mostrado con un nivel insuficiente de Residencia del Gobernador.
  • Bugfix: Bloqueo de puerto: tiempo de misión no se muestra.
  • Bugfix: Botón "Reportar mensaje" ya no es visible.
  • Bugfix: Los reportes de los espías ya no se hacen grandes.
  • Bugfix: Incapaz de crear nuevos espías.
0.2.4 16.05.2008
  • Feature: Añadido mensaje de error durante la fundación de una alianza.
  • Feature: Ciudad añadida en un mensaje de la alianza.
  • Bugfix: Barcos perdidos.
  • Bugfix: Añadidas traducciones perdidas.
  • Bugfix: Indice de estatus mientras se construía el Museo estaba siempre completado.
  • Bugfix: Los burgueses no eran devueltos en caso de una colonización cancelada./li>
  • Bugfix: Las mejoras no eran mostradas correctamente durante el desarrollo.
  • Bugfix: El buscador de jugadores en el ránking siempre mostraba los mismos resultados.
  • Bugfix: TXT_ERROR_NO_SAFEHOUSE
  • Bugfix: Los caracteres de espacio eran automáticamente removidos
  • Bugfix: Mensajes de error para errores de registro
  • Bugfix: Mensajes de error ocultos por los gráficos.
  • Bugfix: El bloqueo del puerto y el saqueo no funcionaban correctamente
  • Bugfix: Indice del Consejero de Investigación corregido
  • Bugfix: Los jugadores no pueden ser atacados mientras estén en vacaciones
  • Bugfix: Flecha de página siguiente en el Consejero de Investigación no funcionaba
  • Bugfix: Link al Consejero de Investigación añadido
  • Bugfix: El muro de la ciudad no mostraba los ataques fallidos correctamente
  • Bugfix: Orden de las unidades desertadas por ID
  • Bugfix: Mal redondeo del ataque y la defensa total en los informes de batalla
  • Bugfix: Mejorada la estructura del link hacia los reportes de batalla y el Consejero Militar
  • Bugfix: Botón de ayuda en la cola de construcción no funcionaba correctamente
  • Bugfix: Romper el bloqueo con un barco era posible.
  • Bugfix: Indice de tiempo mejorado para el final de una misión.
0.2.3 05.05.2008
  • Bugfix: Si más de un jugador dona al aserradero a la vez, esos recursos se perderán.
  • Bugfix: Vino descontado al pulsar ¡Salud! en la Taberna.
  • Bugfix: Envío de mensajes. Mensaje de error cuando se alcanza el máximo de caracteres.
  • Bugfix: CSS perdido en la Puntuación.
  • Bugfix: Cancelar carga.
  • Bugfix: Los informes de batalla ya no se perderán nunca.
  • Bugfix: Las mejores no se cuentan en la siguiente ronda.
  • Bugfix: "Vuelta a la ciudad" - Link.
  • Bugfix: Se pueden ver las maravillas de otras islas, incluidas las listas de donantes.
  • Bugfix: Añadidos también las donaciones de 0.
  • Bugfix: La apertura del muro de la ciudad sólo cuenta para el primer atacante.
  • Bugfix: No todos los movimientos de los barcos requieren puntos de acción.
  • Bugfix: La velocidad de los barcos estaba mal calculada.
  • Bugfix: Los costes de estacionamiento estaban mal calculados.
  • Bugfix: Botón Máx. en las Maravilla siempre añade 0.
  • Bugfix: Botón Máx. incluye ademá una coma.
  • Bugfix: Visión Ciudad en Alianza.
  • Bugfix: Error de cálculo en el oro descontado tras investigar Correo Neumático.
  • Bugfix: El botón ayuda no tiene significado en los edificios.
  • Bugfix: Taller de invenciones y las mejoras no funcionan.
  • Bugfix: No hay cambio automático cuando todas las investigaciones de una rama han sido investigadas.
  • Bugfix: Problemas con la puntuación de la Alianza.
  • Bugfix: Las Alianzas pueden tener la misma ficha.
0.2.2 24.04.2008
  • Bugfix: Mensaje de error/página en blanco tras la ampliación del Aserradero.
  • Bugfix: Después de cambiar el nombre de la ciudad, dicho nombre no se cambia en las ofertas del Mercado.
  • Bugfix: Demolición de la Academia: los investigadores no son dados de baja.
  • Bugfix: Error en el cálculo de Oro y Científicos arreglado.
  • Bugfix: Añadidas imágenes en Ayuda: Barcos.
  • Bugfix: Corregido error en Ayuda: Edificios.
  • Bugfix: Las misiones acabadas de los transportes han estado mal.
  • Bugfix: Error en IE: Las flechas no se mostraban bien en el Mercado.
  • Bugfix: Error de visualización de IE: Edificios -> borde vacío.
  • Bugfix: Comerciar con todo el mundo con Mercado a nivel 1.
  • Bugfix: Las funciones de la Alianza no traducidas.
  • Bugfix: El Mercader funciona incluso si tienes 3 de Ambrosía.
  • Bugfix: El Consejero de Investigación sólo muestra investigadores en números redondos.
  • Bugfix: Botón Máx. del Aserradero no considera el coste del edificio.
  • Bugfix: Añadidas imágenes en las descripciones de las unidades.
  • Bugfix: Error de visualización en el FAQ corregido.
  • Bugfix: El botón de ayuda en los edificios no te lleva hasta la Ayuda.
  • Bugfix: El tiempo mostrado para "Fin de la Misión" está mal.
  • Bugfix: Las mejoras no funcionan en la batalla.
  • Bugfix: El icono de Jugador no se mostraba con IE.
0.2.1 16.04.2008
  • Característica: Disponible el botón "Reportar".
  • Característica: Página detalle añadida a las opciones premium.
  • Bug: Bloqueo de pago añadido.
  • Bug: Las ofertas de colonias borradas ya no se muestran en el mercado.
  • Bug: La vista de diplomacia en inglés.
  • Bug: Sorteamiento en los puntos de acción corregido.
  • Bug: Licenciar más unidades que las disponibles.
  • Bug: Letras griegas disponibles para jugadores, alianzas y ciudades.
  • Bug: La compra de bienes se reservan inmediatamente si el acuerdo comercial está vigente.
  • Bug: La producción por ayudantes estaba mal calculada.
  • Bug: Si un espía era enviado a un a ciudad sin edificios, quedaba "atascado"
  • Bug: Mensaje de error mientras se renombra una ciudad (hileras demasiado largas o demasiado cortas).
  • Bug: Página blanca mientras se activaba una maravilla.
  • Bug: La cancelación de un edificio devuelve ahora la cantidad correcta de recursos.
  • Bug: Los mensajes ahora muestran la ciudad desde la que fue enviada, no la capital.
  • Bug: Botón Max no considera ahora la producción en vivo.
  • Bug: Pequeños arreglos en los acuerdos militares.
  • Bug: El email de activación puede ser sólo enviado tres veces en 24 horas.
0.2.0 25.03.2008 Feature - Introducción de los puntos de acción: cada transporte o acción militar como ahora, requiere de un punto de acción de la Intendencia de la ciudad de origen. Cada ciudad de cada jugador tiene dos puntos de acción por defecto, y por cada cinco niveles de la Intendencia, se consigue un punto de acción (por ejemplo, una Intendencia de nivel 10 tendrá 4 puntos de acción disponibles). Feature - Terminar investigaciones con cristales: ahora, la investigación Cristal permite completar investigaciones añadiendo una cierta cantidad de cristales. La cantidad dada depende en la investigación y lo que ya haya sido investigado. La cantidad de cristales intercambiados hasta ahora no se aplica para esto. Feature - Nuevo edificio: Residencia del Gobernador. Todos los Palacios de las ciudades, excepto el de la capital, serán convertidos en este edificio. Para saber de que sirve, lee la siguiente Feature. Feature - Corrupción: en todas las ciudades, así como en la capital, la corrupción está ahora presente. Esto tiene un impacto negativo en la producción de recursos, investigación y bienestar. Aumentando la Residencia del Gobernador la corrupción decrece. Tan pronto como hayas alcanzado un nivel de expansion en tu ciudad que es uno menor que la cantidad de ciudades que tengas, no habrá más corrupción. La corrupción se incrementerá poco a poco con los siguientes updates hasta llegar a su máximo poder. La corrupción actual (en gráficas) estará disponile en la Intendencia. Feature - Los mensajes del Diplomático estarán ahora especialmente marcados. Feature - Ofertas de acuerdo pueden ser administradas desde el Consejero Diplomático. Bugfix - Los mensajes del Diplomático de usuarios sin alianza estarán ahora correctamente expuestos. Bugfix - Los mensajes del Diplomático de usuarios con alianza estarán ahora correctamente expuestos.
0.1.8 05.03.2008
  • Feature - Implementación de la hora del servidor
  • Feature - Correos circulares de la alianza ahora se pueden enviar desde diplomacia
  • Bugfix - Se puede acceder nuevamente a las ciudades propias a traves del mapa de la isla
  • Bugfix - Error arreglado, que llevo a la duplicacion de las unidades
  • Bugfix - Flotas que comercian y llegan a un puerto bloqueado no se pierden
  • Bugfix - Problemas con las tildes en los correos arreglados
  • Bugfix - Se pueden repartir los bienes culturales, teniendo mas pactos que espacios
  • Bugfix - Ya no se guardan cada mensaje en la bandeja de salida de los correos circulares de la alianza
0.1.7.4 04.03.2008
  • Feature - Implementado el borrado de la cuenta por el usuario
  • Feature - Información actualizada
  • Bugfix - Correos contienen los nombres de los servidores
  • Bugfix - Funcionan los pactos de paz
  • Bugfix - El espionaje en la caserna funciona correctamente
  • Bugfix - Error arreglado, que rebajaba la intendencia al nivel 1
  • Bugfix - Error arreglado, que dejaba cargar varios barcos a la vez
  • Bugfix - Para entrar a una alianza ahora es necesario la embajada
0.1.6 14.02.2008
  • Feature - Clasificación de las alianzas
  • Feature - Los mensajes son borrados automáticamente a más tardar luego de 1 semana
  • Feature - Atacantes que no sobreviven una sola batalla no reciben más reportes de guerra
  • Bugfix - El botón para borrar los mensajes funciona nuevamente
  • Bugfix - Probabilidad de descubrimiento de espías corregida
  • Bugfix - Al enviar un espía se indica el riesgo correcto
  • Bugfix - Espiar mensajes funciona ahora correctamente
  • Bugfix - Corrección de varios errores SQL
  • Bugfix - Ya no se pueden cerrar acuerdos con uno mismo
  • Bugfix - El costo de cristal para mejoras en los barcos es indicado correctamente
  • Bugfix - Mejora de diversos errores e indicaciones en el sistema de alianza
  • Bugfix - Los bienes necesarios para el palacio son indicados correctamente
  • Bugfix - Transporte y colonización - se pueden dar más de 9999 recursos en el campo de entrada
0.1.5 08.02.2008
  • Feature - El jugador recibe un mensaje cuando sus unidades desertan
  • Bugfix - Ciudades o colonias fantasmas son limpiadas
  • Bugfix - Corrección de varios errores en el sistema de mensajería
  • Bugfix - La indicación de espionaje en el mapa de la isla fue arreglada y la ciudad es otra vez visible
  • Bugfix - Observación de la ciudad espiada desde el escondite
  • Bugfix - Error de duplicación de unidades corregido
  • Bugfix - Borrado de inactivos mejorado
0.1.4 04.02.2008
  • Feature - Borrado de inactivos será efectuado a partir de ahora de a intervalos regulares
    • Fase 0: Cuando alguien, luego de 5 horas de registrado, no realiza ninguna acción, es borrado.
    • Fase I: Dentro de los primeros 7 días: - tiempo hasta inactividad: 2 días - tiempo inactivo hasta borrado: 2 días
    • Fase II: Segunda semana a un mes: - tiempo hasta inactividad: 7 días - tiempo inactivo hasta borrado: 4 días
    • Fase III: 1 mes hasta 3 meses: - tiempo hasta inactividad: 7 días - tiempo inactivo hasta borrado: 14 días
    • Fase IV: A partir de 3 meses: - tiempo hasta inactividad: 7 días - tiempo inactivo hasta borrado: 30 días

Durante la fase de inactividad la producción de materias primas baja a la mitad en todas las ciudades del jugador.

  • Feature - Inclusión de una casilla mostrando cuantos caracteres quedan disponibles
  • Feature - Los recursos son actualizados aún sin volver a cargar la página
  • Feature - Los mensajes pueden ser abiertos y cerrados
  • Bugfix - Impedimento de desconectarse continuamente de jugadores AOL
  • Bugfix - Corrección de un error que ocasionaba la dispersión de las tropas victoriosas del defensor
  • Bugfix - Remoción de materias primas negativas
  • Bugfix - Corrección de un error que levaba a datos inválidos en el Slider
  • Bugfix - Diversos Bugfix en el sistema de mensajería
  • Bugfix - Diversos Bugfix en el sistema de espionaje
  • Bugfix - Diversos Bugfix en el sistema de lucha
  • Bugfix - Diversos Bugfix en comercio
  • Bugfix - "Cancelar colonización" devuelve los recursos dispuestos a tal fin y deja el lugar libre
  • Bugfix - Corrección de un error de indicación en el servicio de vino
0.1.3 31.01.2008
  • Feature - Al interrumpir una colonización, los bienes, a ese fin dispuestos, son devueltos
  • Bugfix - El bloqueo del puerto funciona otra vez debidamente
  • Bugfix - Corrección de rondas de batalla "desmedidas"
  • Bugfix - a:0:{}-problema corregido (para nuevos mensajes)
  • Bugfix - Las unidades pueden nuevamente ser dadas de baja
  • Bugfix - Reporte de guerra mejorado
0.1.2 29.01.2008
  • Feature - Mensajes: la bandeja de salida muestras más de 5 mensajes
  • Feature - Informe de las flotas: Se muestra también el nombre del jugador
  • Feature - Se han adicionado los siguientes complementos en Ikipedia:
    • Intendencia - integrada
    • Tienda - Capacidad de almacenamiento por nivel
    • Academia - Cantidad de investigadores por nivel
    • Taberna - Efecto + máx. cantidad de vino por nivel
    • Museo - Efecto por nivel
    • Investigaciones - Clasificación por tipo en el menú
  • Feature - Cambio en el fin de batallas, gana quien es más fuerte, no hay más batallas sucesivas
  • Bugfix - Espionaje: Estado de conexión
  • Bugfix - Reparación del error durante la búsqueda de alianzas
0.1.1 24.01.2008
  • Feature - Puntuación total dividida por 100
  • Feature - El consejero militar se ilumina en rojo durante el ataque enemigo
  • Bugfix - Reparación del error al actualizarse automáticamente una vez terminada una construcción
  • Bugfix - En la página de estado de la flota mercante los bienes son correctamente mostrados
  • Bugfix - Clasificación: Corrección de los colores
  • Bugfix - Los bienes en la tienda son correctamente descontados del depósito
  • Bugfix - Distintos errores en el informe del consejero diplomático
  • Bugfix - Bandeja de salida: Primer mensaje visible
  • Bugfix - Los mensajes pueden ser enviados desde las fuentes de materia prima
0.1.0 22.01.2008
  • Feature - Activación del borrado de inactivos
  • Feature - Mundo más grande con 85000 terrenos para fundar ciudades
  • Bugfix - Eventos durante el comercio (Desaparición de flotas, confiabilidad)
  • Bugfix - "Trasladar unidades"-Activación de esta acción para ciudades propias

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