HOPILITA Unidad básica de cada ejército. Utilidad ofensiva y defensiva. Ocupa la primera línea del campo de batalla. Si nos quedamos sin ellos en ataque acaba la batalla y regresarán nuestras tropas. | |
ESPADACHIN Unidad esencial de ataque. Utilidad ofensiva. Siempre en grandes cantidades son efectivos a la hora de atacar. | |
HONDERO Unidad inútil. Muchas pérdidas por ronda. Bajo poder de ataque y ratio defensivo. No recomendable ni para el principio. | |
LANCERO Unidad inútil. Al igual que el hondero genera muchas pérdidas en combate. No recomendable ni para el principio. | |
ARQUERO Unidad a distancia no muy útil. Es utilizado por algunas personas al inicio del juego, pero su manutención de 4 piezas de oro lo hacen demasiado caro para su función. Bajo ataque y precisión hacen de ella unidad muy mala. | |
FUSILERO Unidad a distancia de gran utilidad. Ocupa la primera línea de ataque a distancia. Con menor manutención que el arquero y un ataque increíblemente mayor. Muy bueno en ataque, unidad ofensiva. | |
GIGANTE A VAPOR Es el sustituto de los hoplitas para muchos y para otros el apoyo y complemento perfecto de éstos. Unidad defensiva capaz de aguantar muchas rondas. | |
ARIETE Unidad resistente que ocupa la línea de artillería. Sirve para abrir boquetes en murallas. | |
CATAPULTA Unidad de artillería con un ataque algo superior al ariete, pero con munición.Ofensiva | |
MORTERO Unidad vulnerable a los ataques de bombarderos, pero con mucho ataque.Esencial para romper murallas. Ofensiva | |
GIROCOPTERO Unidad aérea, generalmente sirve para destruir bombarderos y proteger morteros. Bajo ataque, pero gran utilidad. Manutención elevada (15 monedas) | |
GLOBO BOMBARDERO Unidad aérea, especialmente diseñada para destruir la artillería enemiga. Muy alto poder de ataque, ofensiva | |
COCINERO Unidad de soporte que sirve para subir la moral del ejército en batallas de varias rondas. Muy útil. Poder de ataque medio-bajo | |
MEDICO Unidad de soporte para curar unidades. Hace que tengas menos pérdidas en el combate. No siempre se utiliza, manutención alta. Bajo poder de ataque. |