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Intendencia
Intendencia

Edificios Basicos

Función:
None
Requisitos:
Ninguno
Materiales de Ampliacion:
None
Requisitos para Uso:
None

En el corazón de la ciudad se halla la intendencia. Con ella crece y se desarrolla la ciudad, sus idóneos funcionarios brindan a todo momento información actualizada acerca de los habitantes locales. Cada ampliación aumenta el límite máximo de pobladores en dicha ciudad.

Información General[]

La Intendencia es un lugar para tener una visión general de tu ciudad. La Intendencia te permite ver las finanzas, el límite de guarnición y la capacidad de alojamiento de tu ciudad, cuánto espacio está ocupado, si tus ciudadanos son felices o no, el crecimiento de la población, la distribución de tu ciudadanos, como burgueses,trabajadores, científicos y sacerdotes, el porcentaje de corrupcón, cuando hay. También te permite cambiar el nombre de su ciudad.

Cada ampliación del Ayuntamiento aumenta el número máximo permitido de ciudadanos en tu ciudad. Cada vez que amplías tu Intendencia, la imagen de fondo de tu ciudad va cambiando, añadiendo elementos decorativos como caminos, fuentes, acueductos o parques.

El icono de tu ciudad en la Vista Isla también cambia a medida que amplías la Intendencia, con distintos colores para identificarlas:

  Nivel 1 Nivel 2 Nivel 4 Nivel 7 Level 10 Nivel 13 Nivel 16 Nivel 18+
Tus ciudades de
color Azul:
Ciudad Azul 1 Ciudad Azul 2 Ciudad Azul 3 Ciudad Azul 4 Ciudad Azul 5 Ciudad Azul 6 Ciudad Azul 7 Ciudad Azul 8
Ciudades de aliados
de color verde:
Ciudad Verde 1 Ciudad Verde 2 Ciudad Verde 3 Ciudad Verde 4 Ciudad Verde 5 Ciudad Verde 6 Ciudad Verde 7 Ciudad Verde 8
Ciudades con permiso de
guarniciónde color amarillo:
Ciudad Amarilla 1 Ciudad Amarilla 2 Ciudad Amarilla 3 Ciudad Amarilla 4 Ciudad Amarilla 5 Ciudad Amarilla 6 Ciudad Amarilla 7 Ciudad Amarilla 8
El resto de ciudades
de color rojo:
Ciudad Roja 1 Ciudad Roja 2 Ciudad Roja 3 Ciudad Roja 4 Ciudad Roja 5 Ciudad Roja 6 Ciudad Roja 7 Ciudad Roja 8

Límite de Población[]

Algunas Investigaciones aumenta el límite de población para nuevos Ciudadanos:

  • Aljibe (Ciencia) aumenta el límite en 50 Ciudadanos solo en tu Capital.
  • Jornada de Descanso (Economía) aumenta el límite en 50 Ciudadanos en todas tus ciudades.
  • Utopía (Economía) aumenta el límite en otros 200 Ciudadanos solo en tu Capital.
  • Las Investigaciones de Futuro de la Economía incrementan el límite en 20 Ciudadanos por cada nivel de Futuro en todas tus ciudades.

Satisfacción[]

Para llegar al límite de población y coseguir el máximo de Ciudadanos, necesitas mantener felices a tus Ciudadanos. La Satisfacción puede ser incrementada mediante la construcción y ampliación de Museos y Tabernas en las que se exponen Bienes Culturales o se sirve Vino. También es posible aumentar la Satisfacción con algunas Investigaciones.

Para más información, mira en Satisfacción.

Puntos de Acción[]

Los Puntos de Acción también pueden ser interpretados como "Número de Acciones que pueden ser realizadas por cada ciudad al mismo tiempo". Los Puntos de Acción se gastan cuando se envían Barcos Mercantes para comerciar o enviar Recursos, al atacar y bloquear otras ciudades o al desplazar tropas. Cada acción cuesta un Punto de Acción, sin importar cuantas Unidades, o Barcos estén implicados en esa acción. El Punto de Acción se devuelve cuando la acción se ha completado. Las Unidades o Barcos de Guerra dispersados no consumen Puntos de Acción.

  • Empiezas con 3 Puntos de Acción en cada ciudad y adquieres un Punto de Acción adicional por cada 4 niveles de Intendencia adicionales.


Abortar Acciónes[]

Las tropas y flotas pueden ser enviadas de vuelta, antes de llegar a su destino. Esto provoca que retornen inmediatamente a la ciudad desde la que partieron, aunque el Punto de Acción no será devuelto hasta que completen su regreso. De esta forma, cuanto más lejos del origen se encuentren, más tardarán en regresar. Si un ejército ya ha llevado a su destino, no puede ser llamada de vuelta hasta que acabe su misión.

  • Cuando un Barco Mercante está transportando Recursos o Unidades entre ciudades propias, queda disponible al llegar a su destino. Cuando se dirige a la ciudad de otro jugador, el Punto de Acción no queda disponible hasta que el Barco Mercante regrese a la propia ciudad, tardando el doble de tiempo.
  • Al ocupar una ciudad, el Punto de Acción queda disponible cuando vuelven a casa después de un intento fallido o una vez que las Unidades han ocupado con éxito la ciudad y se han estacionado allí.
  • Al apostar Unidades o Barcos de Guerra en otra ciudad (incluso en ciudades de aliados), el Punto de Acción queda disponible cuando las tropas llegan con éxito, o cuando vuelven a casa después de un despliegue fallido, en caso de que el bloqueo de un enemigo lo impida.

Límite de Guarnición[]

La Intendencia contribuye al Límite de Guarnición. Cada nivel de Intendencia aumenta en +50 la capacidad de Guarnición.

Para más información, mira en Límite de Guarnición.

Noticias de la Ciudad[]

Las Noticias son un pequeño aviso en la vista de la Intendencia, que informa si hay Corrupción en tu colonia.

  • Una ciudad sin noticias:

Aviso No hay eventos especiales en la Colonia. Esto significa que no hay Corrupción en esta ciudad.

  • Una ciudad con noticias:

Aviso2 Hay Corrupción en la colonia. Puedes eliminar el mensaje ampliando la Residencia del Gobernador y reduciendo el porcentaje Corrupción.

Mira también: Corrupción.

Descripción[]

En el corazón de la ciudad se halla la Intendencia. Con ella crece y se desarrolla la ciudad, sus geniales funcionarios brindan en todo momento información actualizada acerca de los habitantes locales. Cada ampliación aumenta el límite máximo de pobladores en dicha ciudad.

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